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共有 41 則文章
鐵人賽 AI Engineering DAY 30

技術 【AI Agent 30】30 天了,希望你帶走的不是更多 Agent Pattern,而是一套自己的判斷方式

如果你真的一路看到 Day 30,希望你現在得到的不是一張更長的 Agent 技術清單。 你開始有能力在面對一個新的 Agent 問題時,先問:「它到底失敗在哪...

鐵人賽 AI Engineering DAY 29

技術 【AI Agent 29】Eval-first:不要先加複雜架構,先驗證你在解決什麼問題

前面 28 天,我們一路把 Agent Harness 拆成約 20 種機制。 到這裡,很容易進入一種「架構焦慮」。 Agent 表現不好時,第一個反應常常是:...

鐵人賽 AI Engineering DAY 27

技術 【AI Agent 27】mini-swe-agent 架構拆解:你的 Agent 真的需要那麼多 Harness 嗎?

前兩天我們看了兩個很完整的系統。 Day 25 的 Claude Code 告訴我們: 一個 Model 要安全地修改真實 Repository,需要完整的...

鐵人賽 AI Engineering DAY 26

技術 【AI Agent 26】Hermes Agent 架構拆解:Context 怎麼長期存在

Day 25 我們看 Claude Code。 它最適合研究: 一個 Production Coding Agent 如何安全地在真實 Repository...

鐵人賽 AI Engineering DAY 25

技術 【AI Agent 25】Claude Code 架構拆解:完整 Coding Harness 的重點,不是「更會寫 Code」

前 24 天,我們把 Agent Harness 拆成很多獨立機制。 從 Day 25 開始,我們不再新增新的抽象層。 接下來要做的是反過來看真實 Agent:...

技術 【AI Agent 教學】11 天累積 19.2 萬 Stars,DeepSeek Harness 內部在做什麼?我用 Python 從零重建 14 個核心機制

DeepSeek 在 2026 年 8 月 13 日開源 DeepSeek Harness。到 8 月 24 日,GitHub 已經累積約 19.2 萬個 St...

鐵人賽 AI Engineering DAY 23

技術 【AI Agent 23】人一走開,Agent 就停住了,不能自己把事情做好嗎? - Loop Engineering

前一天我們談 Evaluation。 到這裡,我們已經能回答: 這次修改,真的讓 Agent 變好了嗎? 但很多 Agent 系統仍然有一個隱藏問題。 Ag...

鐵人賽 AI Engineering DAY 22

技術 【AI Agent 22】你怎麼知道這次改動,是讓 Agent 變好還是變差? - Evaluation

前一天我們談 Observability。 Observability 可以回答: Agent 做了什麼 呼叫哪些 Tool 哪裡失敗 花多少 Token 花...

鐵人賽 AI Engineering DAY 21

技術 【AI Agent 21】Agent 昨天做錯的事,你今天有辦法還原嗎? - Observability

前面 20 天,我們已經把一個 Agent 從最小 Loop 一路擴展到: Tool Runtime Permission / Approval / Sand...

鐵人賽 AI Engineering DAY 20

技術 【AI Agent 20】要讓 Agent 連上外部系統和聊天軟體,中間還缺什麼? - MCP

前一天我們談 Autonomy。 當 Agent 已經能長時間自主執行,下一個最常見需求就是: 接更多外部能力。 例如: GitHub Slack Gma...

鐵人賽 AI Engineering DAY 19

技術 【AI Agent 19】放手讓 Agent 自己決定,從什麼時候開始失控了? - Autonomy

前一天我們談 Agent Protocol。 現在 Agent 已經可以: 接 Task Background 執行 Schedule Spawn Subag...

鐵人賽 AI Engineering DAY 18

技術 【AI Agent 18】兩個 Agent 互相講得上話,為什麼還是無法合作? - Multi-Agent Protocols

前一天我們談 Multi-Agent Coordination。 當多個 Agent 開始互相傳遞結果時,下一個問題是: 它們要用什麼格式溝通? 最簡單的做...

鐵人賽 AI Engineering DAY 17

技術 【AI Agent 17】每個 Agents 都做完自己那份了,最後誰負責兜起來? - Multi-Agent Coordination

前一天我們談 Worktree Isolation。 現在每個 Agent 已經可以有: 自己的 Task 自己的 Context 自己的 Permissio...

鐵人賽 AI Engineering DAY 16

技術 【AI Agent 16】兩個 Agent 同時改同一份程式碼,會發生什麼事? - Worktree

前一天我們談 Scheduling。 當 Agent 可以 Background、Recurring、Parallel 執行後,Coding Agent 很快會...

鐵人賽 AI Engineering DAY 15

技術 【AI Agent 15】有些事要每天做,有些事要等一下再做,系統怎麼做? - Scheduling

前一天我們談 Background Execution。 有了 Queue、Worker、Task State 之後,Agent 已經可以在使用者離線後繼續執行...

鐵人賽 AI Engineering DAY 14

技術 【AI Agent 14】一個任務要跑三十分鐘,總不能讓使用者一直等著吧? - Background Execution

前一天我們把 Agent Task 變成一個真正有 State 的系統。 下一個問題自然是: 如果任務要跑 20 分鐘,誰來執行? 很多 Demo 會直接在...

鐵人賽 AI Engineering DAY 13

技術 【AI Agent 13】Agent 任務做到一半中斷了,還能接著做下去嗎? - Task System

前一天我們談 Error Recovery。 當 Agent 開始有 Retry、Fallback、Approval、Replan、Human Handoff...

鐵人賽 AI Engineering DAY 12

技術 【AI Agent 12】Agent 出錯的時候,為什麼一直重試也救不回來? - Error Recovery

前一天我們談 System Prompt Assembly。 核心觀念是: System Prompt 不是一份固定文件,而是 Harness 根據目前狀態動...

鐵人賽 AI Engineering DAY 11

技術 【AI Agent 11】每個任務需要的背景都不一樣,System Prompt 怎麼可以寫死? - System Prompt

前一天我們談 Memory。 Memory 的核心不是把所有歷史永久保存,而是決定: 什麼值得記 要記成什麼 什麼時候 Recall 什麼時候更新、合併或忘掉...

鐵人賽 AI Engineering DAY 10

技術 【AI Agent 10】關掉視窗就全部忘光,Agent 要怎麼記得事情? - Memory

前一天我們談 Context Management。 核心觀念是: Storage 負責不遺失資料,Context 負責讓模型看見現在最重要的資料。 但這還...

鐵人賽 AI Engineering DAY 9

技術 【AI Agent 09】聊到一半 Agent 開始忘東忘西,上下文該留什麼、丟什麼? - Context Management

前一天我們談 Skills 與 Progressive Disclosure。 核心觀念是: Context 是工作區,不是倉庫。 Agent 不需要一開始...

鐵人賽 AI Engineering DAY 8

技術 【AI Agent 08】Skill 越加越多,要怎麼讓 Agent 只在需要時才載入? - Skills

前一天我們談 Subagent。 Subagent 的價值,不是單純增加 Agent 數量,而是建立更乾淨的 Context、責任、權限與結果邊界。 今天要處理...

鐵人賽 AI Engineering DAY 7

技術 【AI Agent 07】事情太多做不完,多開幾個 Agent 就會比較快嗎? - Subagents

前一天我們談 Planning。 Planning 的核心不是列出漂亮步驟,而是把任務轉換成可以追蹤、驗證、重新規劃的執行狀態。 當 Plan 變得更大時,下一...

技術 從 Prompt 到 Graph Engineering:這些不只是新名詞,而是 AI Agent 踩坑後衍生的工程

AI Agent 可能是近年最容易出現新工程名詞的領域。 我們才剛學會 Prompt Engineering,接著又出現: Context Engineeri...

技術 【Agent Evaluation 系列 1/6】Agent 到底該怎麼測試?

很多團隊評估 Agent 的方法,其實還停留在評估 Chatbot。 準備一組問題、跑一次模型、比較輸出,再算出一個正確率。 但 Agent 處理的通常不是單...

鐵人賽 AI Engineering DAY 5

技術 【AI Agent 05】每次想多加一道檢查,都要去改 Agent 的主流程嗎? - Hooks

前幾天我們逐步建立了一個最小 Agent 架構。 目前系統已經有: Agent Loop Tool Runtime Schema Validation Per...

鐵人賽 AI Engineering DAY 6

技術 【AI Agent 06】Agent 列了一份計畫,計劃如何影響執行流程? - Planning

前幾天我們逐步建立了 Agent 的基本控制平面: Agent Loop Tool Runtime Permission Approval Sandbox H...

鐵人賽 AI Engineering DAY 4

技術 【AI Agent 04】要怎麼讓 Agent 能動手做事,又不會把東西弄壞? - Permission

前一天我們拆解了 Tool Calling 和 Tool Runtime。 模型產生 Tool Call,只代表它提出一個行動請求。 真正的 Tool Runt...